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地区データの設定を行います。





●地区名
地区の名前を設定します。

●人口
ゲームスタート時の人口です。
人口はゲーム中に増減します。
人口の高さが売上に影響する建物もあります。

●地価
ゲームスタート時の土地の標準価格です。(土地の種類によって価格は異なります。)
ゲーム中に変化します。
通常、土地の価格は建物の売上に影響します。

●観光度
現在使用していません。
今後、使用する可能性があります。
標準値は10です。

●発展度
ゲームスタート時の地区の発展度です。
発展度の高さに応じて、人口の増減、地価が変化します。
新しく建物ができた場合等、ゲーム中に増減します。
標準値は10です。

●革新度
現在使用していません。
今後、使用する可能性があります。
標準値は10です。

●地震度
数値が高いほど、地震の発生が多くなります。
ゲーム中に変化することはありません。
標準値は10です。

●紹介文
地区の説明を設定します。


 
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