1.ウィンドウタイトル |
ネットワークプレイでのパスワード(クライアントのみ)、接続先のIPアドレスが表示されます。
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2.接続中止 |
ネットワークプレイを中断します。
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3.ゲームスタート |
ネットワークプレイを開始します。
参加者が集まってから実行してください。
※サーバのみ表示されます。
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4.全て選択 |
「6.メッセージ対象外」マークをすべての参加者に設定・解除します。
参加者が集まってから実行してください。
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5.受信待ち |
参加者の入力中・処理中の際に表示されます。
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6.メッセージ対象外 |
設定した参加者には、メッセージは送信されません。
一部の参加者のみメッセージを送信する場合は、メッセージを送らない参加者にメッセージ対象外マークを設定してください。
参加者のリストをクリックするとマークが設定・解除されます。
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7.送受信状況 |
サーバ・クライアント間のデータの送受信を表します。
上段の■が送信、下段の■が受信を表します。
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8.メッセージ入力部分 |
参加者に送信するメッセージを入力します。 |
9.送信 |
「8.メッセージ入力部分」で入力したメッセージを送信します。
送信したくない参加者には「6.メッセージ対象外」マークを設定してください。
※ |
メッセージ入力部分で[Enter]キーを押してもメッセージは送信されます。 |
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10.メッセージ表示部分 |
他の参加者からのメッセージが表示されます。
※ ]で始まるメッセージはシステムによるものです。 |