BOOMINGマニュアル
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  9.リファレンス - [B]メニュー

メニューは次のようになっています。

ファイル
表示
・売買
建設
人事
宣伝
銀行
その他
運営指示終了
ヘルプ


  ファイル
開く
以前に保存したデータファイルを読み込み、再開します。


上書き保存
プレイ中のデータをファイルに上書き保存します。
初めて保存する場合は、名前を付けて保存します。
ネットワークプレイの場合、サーバのプレイヤーがコマンド入力前に実行できます。


名前を付けて保存
プレイ中のデータを新規のファイルにく、名前を付けて保存します。
ネットワークプレイの場合は、サーバのプレイヤーがコマンド入力前に実行できます。


最近使用したファイルを開く
メニューに表示されているデータファイルを読み込み、再開します。


BOOMINGの終了
ゲームを終了します。



  表示
所有不動産の表示

自社の所有している土地・建物が点滅します。
所有している土地・建物が表示中の地区にない場合は、選択できません。

Shift]キーを押しながらクリックすると「所有不動産の一覧」が表示されます。


所有不動産の一覧
表示している地区の所有不動産の一覧を表示します。



リストをクリックすると、該当する不動産がマップで点滅します。
各項目のボタンを押すと昇順・降順に並び替えができます。

名称
建物が建っている場合は建物名が、それ以外は土地名が表示されます。
価格
不動産の標準価格です。
売上
1年間での売上です。建物が建っている場合に表示されます。
利益
1年間での利益です。建物が建っている場合に表示されます。
耐久度
建物の耐久度です。


マップ部分表示
マップを部分的に表示したり、建物を非表示にします。



地形のみ]チェックボックスをチェックすると建物が表示されなくなります。
スライダーを操作すると、マップの手前から表示されなくなります。

終了]をクリックするとマップは通常の表示に戻ります。


マップ表示率
マップの表示を拡大、縮小します。

以下の中から、表示率を選びます。
0.5倍
0.75倍
等倍
1.25倍
1.5倍
2倍


※初期設定では、等倍表示になっています。


視点-北、東、南、西
マップの表示を北、東、南、西からの眺めに変更します。


ネットワークウィンドウ
ネットワークウィンドウの表示・非表示を切り替えます。
ネットワークプレイ中に操作できます。


ツールバー
ツールバーの表示・非表示を切り替えます。

ツールバー


ステータスバー
ステータスバーの表示・非表示を切り替えます。




  売買
指定の土地・建物購入

地区内の土地・建物を指定して、購入します。
指定の土地・建物購入


地区内の土地購入

地区内の土地を購入します。
地区内の土地購入


土地・建物の売却
マップ上に表示されている地区内で所有している土地・建物の売却を行います。
土地・建物の売却


株購入
株を購入します。
株購入


株売却
所有している株を時価で売却します。
株売却


球団購入
プロ球団を購入します。
球団購入


球団売却
所有しているプロ球団を売却します。
球団売却


  建設
建設

所有している土地に建物を建設します。
建設


取り壊し
所有している建物を取り壊します。
取り壊し


建物の補強

所有している建物を補強します。
建物の補強


  人事
給料設定

社員の給料や部下の給料を設定します。
給料設定


社員募集

社員を募集します。
社員募集


人材発掘
新しく部下となる人物を発掘します。
人材発掘

引き抜き
他社の人物を引き抜きます。
引き抜き


部下活動中止
部下の活動を中止させます。
部下活動中止


解雇
社員、部下を解雇します。
解雇



  宣伝
宣伝
会社の知名度を上げるために宣伝します。
宣伝


広告費変更
広告の費用を変更します。
広告費変更


  銀行
借入
銀行から資金を借り入れます。
借入


返済
銀行から借り入れている資金を返済します。
返済



  その他
部下助言

部下の助言を聞きます。
部下助言


投資
地区での投資を行います。
投資


球団
成績表示
プロ球団の成績を表示します。
成績表示(球団)

補強
所有しているプロ球団を補強します。
補強(球団)

本拠地変更
所有しているプロ球団の本拠地を変更します。
本拠地変更(球団)


オプション
ゲーム中の各種設定を行います。



マップ背景色
マップ表示ウィンドウの背景グラデーションのカラーを設定します。
色のついている部分をクリックし、グラデーションの端の色を設定してください。
左がマップ表示ウィンドウの上部、右がマップ表示ウィンドウの下部の色になります。

待ち時間
メッセージのウェイトタイムを変更します。

部下の活動終了時に確認メッセージを表示する
部下の活動が終了したときに、確認メッセージを表示する場合は、チェックをしてください。
※初期設定では、確認メッセージが表示されます。

BGM
ゲームでは、BGMとしてMIDIファイル(*.mid)を演奏します。
「ゲーム中」をチェックしている場合は、ゲーム中にBGMが流れます。
「会社審査中」をチェックしている場合は、会社の審査中にBGMが演奏されます。

演奏するファイル名は「ファイル名設定」(BGM)をクリックすると表示される「BGMファイル名」ウィンドウで設定します。

BGMファイル名は、ゲームのプログラムがあるフォルダ内にあるもののみですので、BGMとして流したいMIDIファイルは、ゲームのプログラムのあるフォルダにコピーして、指定してください。

「ゲームスタート時」〜「終了C」のドロップダウンリストで、BGMのファイル番号を選択します。

効果音
ゲーム中に効果音としてWaveファイル(*.wav)を演奏します。
チェックしている場合は、ゲーム中に効果音が発生します。

使用するファイル名は「ファイル名設定」(効果音)をクリックすると表示される「効果音ファイル名」ウィンドウで設定します。

効果音ファイル名は、ゲームのプログラムのあるフォルダ上のものを指定します。
効果音として使用したいWaveファイルは、ゲームのプログラムがあるフォルダにコピーして、指定してください。



  運営指示終了

会社の運営の指示を終了します。


すべての会社の運営指示が終了すると部下が活動します。


  ヘルプ
ヘルプ
BOOMINGマニュアル(本マニュアル)を表示します。


登録について
BOOMING公式サイト「送金・登録」ページを表示します。


基本プレイ方法
BOOMINGマニュアルの「基本プレイ方法」を表示します。


バージョン情報
ゲームのバージョン、登録番号が表示されます。



試用中の場合は、上図のように試用中表示となります。
登録]をクリックして登録番号を入力すれば、登録済みとなり、ゲームの制限がなくなります。

登録の方法については、BOOMING公式サイト「送金・登録」ページを参照してください。


データファイル作成者
ゲームのデータファイルの作成者マーク、名前が表示されます。



人物データは「ORIGINAL.HBP」ファイルです。

地区データは「ORIGINAL.HMP」ファイルです。
地形、建物データは地区データに含まれています。


ホームページ
インターネットでBOOMINGの公式サイトを表示します。

BOOMING WORLD
https://www.booming.jp/


対戦プレイ待合室
インターネットでBOOMINGの対戦プレイ待合室の入口ページを表示します。

対戦プレイを行うのに、この待合室をご活用ください。

 
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